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    鄭鎧尹
    Keynes Cheng


  • 【 簡歷 】
    • LIVEhouse.in 產品設計總監暨共同創辦人
    • 經歷
           臺大資工博士
           UiGathering 理事
           MMDays 共同創辦人
    • 專長為人機互動設計
    【 獲益目標 】

    瞭解互聯網產品的設計跟經營模式。

  • Hans shih

    施漢松
    Hans Shih

    • 2016 / 01 / 23 體驗設計 - 如何設計體驗

    【 簡歷 】
    • 台灣使用者經驗設計協會 理事
    • 經歷
           現為新創科技公司設計經理
           Conversion Lab Co-Founder
           台灣使用者經驗設計協會理事
           悠識數位專聘講師
           長庚大學資訊管理系
    • 專長於使用者經驗研究設計、網站易用性與數據分析、企業商業模式與品牌策略設計
    【 獲益目標 】

    透過了解體驗的構成與設計元素,幫助參賽團隊設計更好的產品體驗

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    蔡志浩


  • 【 簡歷 】
    • 悠識數位創新策略總監
    • 經歷
           龍吟研論特聘研究總監
           台灣使用者經驗設計協會理事長
           高雄醫學大學心理學系專任助理教授
           伊利諾大學香檳校區教育心理學博士
    • 專長於認知科學 / 閱讀心理學 / 使用者經驗
    【 獲益目標 】

    了解從品牌與趨勢、使用者經驗、觀察與洞察到行為模型等四個由寬而窄的行為脈絡,掌握消費者觀察關鍵心法。

  • Mentor 03

    王派桓

    • 2016 / 01 / 30 易用性評估與測試研究 線上報名

    【 簡歷 】
    • 百喻研究室 研究總監 / 負責人
    • 悠識數位 使用者經驗研究顧問
    • 經歷
           紐約大學 心理學碩士 / 互動電信專業研究碩士
    • 專長於使用者研究 / 需求分析 / 易用性研究 / 眼動追蹤
    【 獲益目標 】

    簡易快速的易用性評估和研究測試的實務方法,幫助我們找到設計的盲點、改善的方向、以及(可能)更多使用者的潛在需求。

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    陳書儀


  • 【 簡歷 】
    • 銘傳大學資訊管理學系助理教授
    • 台灣使用者經驗設計協會(UiGathering)理事
    • 悠識數位資訊架構策略顧問
    • 經歷跨領域訓練,能兼容各種角度的觀點思考
    • 學歷背景橫跨土木、交通設計、資訊管理、企業管理、資訊學
    【 獲益目標 】
    • 瞭解資訊架構有助對網站或APP的資訊與功能進行良好分類,幫助使用者找到所需資訊與功能。
    • 瞭解資訊行為則能知道使用者使用網站與服務的習性,同樣對設計服務有幫助。