競賽時程

更新時間:2017/09/21

重大時程

MENTOR 實作

業師指導

2017.09

9/15(五)公告競賽辦法

2017.10

10/11(三)~10/23(一)

線上報名+提案報告繳交

10/26(四)初賽入圍名單公告

Mentor 1需求分析入門

10/29(日) 使用者質量化研究

2017.11

11/23(四)前 繳交使用者需求研究報告

11/12(日) 使用者行為觀察

11/19(日) 消費市場分析

11/26(日) 產業趨勢觀察

2017.12

12/4(一)複賽入圍名單公告

【活動 】12/8(五) 企業面對面

Mentor 2需求分析實戰

12/9(六) 從觀察到洞察

12/10(日) 需求分析實作方法

12/16(六) 從需求洞察到產品提案

12/17(日) * 團隊洞察需求報告發表(限20名額採登記制)

2018.01

1/24(四)前 繳交原型設計報告

1/30(二)決賽入圍名單公告

Mentor 3創意發想

1/14(六) 體驗設計流程

1/21(日) 設計方案發想

2018.02

Mentor 4設計概念

2/3(六) 資訊架構與資訊行為

2/4(日) Axure原型企劃

2/10(六) 軟硬體互動設計

2/11(日) 產品設計體驗共創

2018.03

【活動】3/4(日) 企業媒合

Mentor 5原型設計及驗證

3/3(六) 概念驗證與設計溝通

3/10(六) UCD流程驗證

3/11(日) 產品與服務設計驗證

3/18(日) 商業提案簡報

業師指導(1) 3/12~3/31

2018.04

業師指導(2) 4/1~4/30

2018.05

5/9(三)前 繳交原型作品報告

【活動 】5/13(日) 決賽發表

5/14(一)總決賽入圍名單公告

業師指導(3) 5/19~6/8

2018.06

6/8(三)前 繳交作品報告

【活動】 6/9(六) 總決賽發表

註 1:業師指導活動
  1. 3/12-3/31每組參賽團隊將安排2名業師指導,須與每1名業師至少1次至多2次指導活動。
  1. 4/1-4/30每組參賽團隊將安排2名業師指導,須與每1名業師至少1次至多2次指導活動。
  1. 5/19-6/8每組參賽團隊將安排1名業師指導,須與業師至少1次至多2次指導活動。
參賽團隊每一階段須與每一名業師進行至少1次指導活動,若不符規定,本單位有權取消參賽資格。
註 2:12/8(五)企業面對面、3/4(日)企業媒合、5/13(日)決賽發表、6/9(六)總決賽發表,以上活動每組參賽團隊需指派至少一名代表參與現場活動。
註3:執行單位得依實際情形,有權彈性調整競賽時程,如有更改,將主動通知參賽團隊。
註4:執行單位得依參賽件數與評審委員決議,彈性調整業師指導的活動安排、人力配置、規定事項等事宜。
註5:執行單位得依實際情形,彈性調整Mentor實作的活動時間、議程內容、講師邀請等事宜。
註6:執行單位得依實際執行情形,衡量搭介相關推廣活動,辦理跨界超越競賽團隊作品展示。