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MENTOR 1 需求分析
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MENTOR 2 創意發想
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MENTOR 3 設計概念
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MENTOR 4 原型設計
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MENTOR 5 驗證測試
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游婷喻
SISLEY YU
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2014 / 12 / 6 使用者研究第一課:找到問題核心決定研究方法
【學歷】
世新大學傳播研究所碩士
【經歷】
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創市際數位媒體策略顧問
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悠識數位資深研究專案指導
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奧美廣告品牌策略發展部經理
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創市際行銷研究部總監
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凌群電腦研發部軟體工程師
【專長】
網路暨行銷研究領域經驗
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網路服務廠商:Yahoo!奇摩、Google、微軟 MSN、中華電信 HiNet、PChome、UDN、時報...等
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廣告媒體代理商:奧美廣告、凱絡媒體、實力媒體、知世網絡(Isobar)...等
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消費性品牌:如 Nike、台灣高鐵、國泰金控、全家、BenQ、巴黎萊雅、JCB...等
【獲益目標】
讓參賽團隊了解,如果要作使用者研究,應該怎樣找到核心問題,用對研究方法。
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鍾喬后
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【現任】
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知世安索帕 資深網站分析師
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悠識數位 特約顧問講師
【專長】
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網路行為問卷設計與分析 Online survey planning and data analysis
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活動網站 & facebook APP 追蹤規劃與資料分析 Campaigns & FB apps tracking planning
and data analysis
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電子商務網站追蹤規劃與資料分析 EC tracking planning and data analysis
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網路行銷規劃 Online marketing planning
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網站優化建議 Web Performance consulting
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Google Analytics Individual Qualification (GAIQ) 認證通過
【獲益目標】
讓參賽團隊了解,如果要作使用者研究,應該怎樣找到核心問題,用對研究方法。
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王派桓
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2014 / 12 / 7 Web 及 Mobile App Usability 分析研究
【現任】
百喻工作室研究總監
【學歷】
台灣大學 心理學學士
紐約大學 心理學碩士、ITP 互動傳播專業研究碩士
【經歷】
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大學講師、計算機中心主任
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資策會 e-Learning 工程師
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Yahoo! 使用者經驗研究員
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D-Link 使用者經驗資深經理
【獲益目標】
讓參賽團隊學習 Web 及 Mobile App 的研究方法, 以及作一些基礎練習,
以在比賽作品發展時可以採用。